
Black Out Online - Team Event
Cette tâche ne peut être résolue qu'en équipe !
À propos
Cette tâche ne peut être résolue qu'en équipe !
L'histoire : Panne d'électricité !
Soudainement, le courant est coupé dans toute la ville. Une tempête violente a traversé le pays et a provoqué une panne générale. Pour rétablir l'alimentation électrique, des équipes d'intervention sont nécessaires.
Progressivement, les équipes résolvent diverses tâches et rétablissent ainsi le courant, quartier après quartier. Bien entendu, l'alimentation de secours de l'hôpital est rétablie en premier.
Votre événement outdoor individuel
Vous pouvez jouer à « Black Out », l'événement d'équipe outdoor en ligne, où cela vous convient le mieux. L'événement d'équipe est complètement indépendant du lieu. Seule condition : pour collecter des indices, les participants doivent sortir et pouvoir se déplacer librement, car l'application fonctionne via GPS.
Vous ne voulez pas mettre fin à une panne d'électricité, mais plutôt sauver des spéléologues d'une grotte ou remettre en marche le système informatique d'une entreprise ? Aucun problème ! Nous pouvons simplement adapter l'histoire pour vous.
Le déroulement
Pour collecter les indices de l'événement d'équipe outdoor « Black Out », les collègues téléchargeront au préalable une application sur leur téléphone.
Le modérateur fera une brève introduction et ensuite les collègues sortent individuellement et collectent des indices en se déplaçant : un indice après l'autre est envoyé à l'application tous les 200 mètres. Chaque personne peut collecter un maximum de 18 indices - ce qui représente jusqu'à quatre kilomètres de course.
L'équipe se réunit en ligne après avoir collecté les indices et résout ensemble les tâches. Les différentes équipes (4 à 7 participants) se font concurrence.
Il faut disposer de quatre indices pour résoudre chacune des tâches de l'événement d'équipe outdoor. Il existe des catégories d'indices A, B, C et D : chaque collègue ne voit que sa catégorie d'indices sur son téléphone. Cela signifie : pour résoudre une tâche, il faut au moins quatre collègues attentifs.
Chaque équipe décide elle-même comment répartir le temps de jeu. Si une heure est disponible, l'équipe a plusieurs options pour sa stratégie commune :
- par exemple 20 minutes de course pour collecter de nombreux indices, et 40 minutes pour résoudre les énigmes et accomplir autant de tâches que possible
- ou 30 minutes de course rapide, puis 30 minutes pour résoudre les énigmes et les tâches
- ou préférer 30 minutes de course tranquille, en collectant peut-être seulement 10 indices chacun, puis 30 minutes pour résoudre les tâches - certes, seule une partie de la ville sera rétablie en électricité, mais l'ambiance sera beaucoup plus détendue !
Caractéristiques & Équipements
Taille du groupe
5Saison
4Contact
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Christine Hafenmair